这一年还没玩到就结束了 2016年的停运游戏

电竞明星 2019-04-23

每年总有许多游戏因为各种原因被迫停运。但总是有些游戏奇奇怪怪的死法让人哭笑不得,惋惜中又略带莫名的喜感。本期的17173“游戏这一年”大盘点,就带大家来看看2016年因为一些奇奇怪怪的理由,离我们而去的游戏吧。(文/17173_涂山珑珑)

公测未捷身先死 游戏不能测太久

代表游戏:TERA、灵魂战神

《TERA》停运时间:2016年8月18日

这款游戏和剑灵一样有着“油腻的师姐”称号的端游,在打击感、玩法、内容上面也并不比剑灵差。在上线初期被诸多玩家所看好,直到2014年12月11日,姗姗来迟的《TERA》国服终于开启了公测,整整比韩国晚上市了4年之久,而此时游戏人气早已赶不上市场上的其他同类游戏,后续玩法不足则成了压垮骆驼的最后一根稻草。于是在公测后的一年半,《TERA》便草草宣布关服。

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《灵魂战神》停运时间:2017年1月16日

而灵魂战神这款游戏也和TERA一样败在了测试时间上面,在2010年进入国内后不久便宣布回炉,直到13年才首测,15年又测了一次才进入今年的不删档。期间内测所花费的时间6年有余,和同类游戏相比已经没有任何的优势可言,最终只能是宣布停运。

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